凱撒文化全面轉型 聯合白鷺科技等布局云游戲,熱點題材,股票新聞,概念股,主力資金流入

金投資訊

凱撒文化全面轉型 聯合白鷺科技等布局云游戲
2019-06-21

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   6月21日消息,白鷺科技、國金投資、凱撒文化今日聯合宣布成立云游戲公司及云游戲產業聯盟,正式布局云游戲。

  凱撒文化成立于1994年,從014年起開始向泛娛樂領域轉型,收購游戲開發及運營商酷牛互動、擁有大量優質IP儲備的幻文科技,扎根手游研發和IP運營行業。截止目前已上線運營和正在研發中的游戲達30余款,動漫項目近10個。

  凱撒文化全資子公司天上友嘉總經理何嘯威說到,天上友嘉以后可以為云游戲項目帶來多樣優質的一手游戲內容,并且還能將其自身的用戶無縫導入更能為項目的初期運營提供支持,加速云游戲項目的成長。

  白鷺科技創始人兼CEO陳書藝提到了技術的升級對于云游戲產業的改變。云游戲就是基于云計算技術,在服務器上運行游戲,將運算的結果通過音視頻流的方式通過網絡傳送到C端上。

  陳書藝認為,隨著國內商務5G牌照的下發,5G的到來已是必然,5G網絡高速率、大容量、低延時的特點決定5G將會全面改變現有的產業狀態。而云計算的出現,可以將計算、儲存、渲染、壓縮等工作完全放在云端解決,釋放C端壓力,C端只需要有展示、操控、通訊的能力即可,大大降低了C端的成本。5G和云計算的發展,為云游戲的發展插上了翅膀。

  陳書藝認為,隨著云游戲的不斷發展,云游戲的市場規模也將呈現一個爆發的狀態。根據某調研機構數據表明,2019年國內云游戲產業市場規模預計將突破25億人民幣,而在2020年,這個數字預計將達到300億人民幣以上。

  據了解,目前谷歌、微軟、索尼、EA、英偉達、騰訊等國內外大廠都發布了自己的云游戲平臺或云游戲計劃,并且多數平臺都支持3A大作,從谷歌在2018年GDC大會上的演示來看,現階段的上網本、辦公電腦等設備都可以無障礙的體驗3A游戲大作。

  陳書藝認為,在未來技術發展到一定程度的時候,穿戴式VR設備、投影儀甚至智能手表都可以作為云游戲的終端。

  陳書藝說,云游戲的發展還會帶動周邊產業升級,會帶來內容供應、云端技術、網絡架構、終端管理、用戶交流等多方面的變化;同時也會帶來營收模式的多樣化,不僅僅是訂閱、道具、廣告三方面的營收方式,直播、電競、電商等方面是否可以激活更多的營收新玩法也都值得業界期待。

  正如何嘯威在演講中提到的,云游戲將成為游戲行業的下一個風口。國金投資自2014年成立至今已經累計投出超100個創業項目,此次聯合白鷺科技共同入局云游戲,也是看到了云游戲產業的發展前景和白鷺科技與云游戲的契合度。

  何嘯威分享的一組數據顯示,2019年全球將有超過24億人玩游戲,游戲產業將創造超過1500億美元的收入,云游戲將撬動這1500億美元的大市場。

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