2018年廣東游戲產業增速放緩 出海成突破點,熱點題材,股票新聞,概念股,主力資金流入

金投資訊

2018年廣東游戲產業增速放緩 出海成突破點
2019-01-16

  2018年,全國游戲業進入寒冬,廣東游戲業也概莫能外。

  1月15日,時代財經從2018廣東游戲產業年會上獲悉,廣東省游戲產業總產值達1811億元人民幣,同比增長8.4%,占全國份額約76.2%。

  這是廣東游戲產業近四年來增速首次出現個位數,但仍高于全國增速。伽馬數據顯示,全國游戲產業營收規模達2375.7億元,同比增長7.5%。

  相較于過去幾年的高速增長,近兩年,游戲行業營收增速已逐漸放緩。這點,在廣東游戲產業中亦有所體現,2016年至2018年廣東游戲產業營收增速分別為30.7%、24.2%、8.4%。

  《2018廣東省游戲產業年度發展報告》(簡稱《報告》)顯示,廣東省2018年的營收規模達1811億元,占全國比例76.2%。其中,移動游戲(手游)營收達1045.3億元,同比增長20.6%,占全國游戲營收規模的78.0%,營收增量較2017年的325.3億元明顯降低。《報告》指出,移動游戲營收增量下降的主要原因,一方面是受到國內移動游戲市場逐漸成熟的影響;另一方面也與移動游戲市場新游戲上線資質及治理違規問題有關。

  客戶端游戲(電腦游戲以及主機游戲)行業營收達531.1億元,占全國客戶端游戲營收規模的79.8%,市場規模較2017年下降了21.7億元。網頁游戲行業營收達65.1億元,占全國網頁游戲營收規模的41.7%。網頁游戲市場規模和全國占比均岀現明顯下滑,一方面是因為廣東地區主營網頁游戲的企業出現了向移動游戲業務發展轉型的情況,導致網頁游戲業務有所收縮,精品持續稀缺;另一方面也受到監管影響,2018年僅有4款新游進入市場。

  除此之外,游戲出海也是廣東游戲的主力軍。《報告》顯示,2018年,廣東游戲出口營收規模達270億元,同比增長23.8%,,占廣東游戲營收14.9%。

  相比2015年增長170%,占中國游戲海外總收入的41.6%。其中網絡游戲出口營收約199.3億,占出口總額的73.9%。

  在2018年廣東省出口收入TOP20移動游戲中,各類型游戲收入占比分別為:射擊類59%,角色扮演類15.8%,策略類13.2%,戰術競技類94%,非對稱性對抗競技類2.5%。

  造成這種游戲類型收入結構,主要是因為2018年廣東游戲企業有多款射擊類游戲在海外市場反響火爆,使得傳統的角色扮演類和策略類游戲出口的收入占比被大幅度壓縮,這也說明仍存在更多品類擁有在海外市場成功的機會。

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