2018年中國移動游戲行業發展現狀分析 市場增速下滑 版號盈利模式有待觀察,熱點題材,股票新聞,概念股,主力資金流入

金投資訊

2018年中國移動游戲行業發展現狀分析 市場增速下滑 版號盈利模式有待觀察
2019-01-16

  2018年我國移動游戲市場增速大幅下滑

  游戲已經成為主要的文化娛樂產品之一,尤其是移動游戲,近年來一直保持快速發展。然而據報告分析顯示,2018年我國移動游戲市場的增速出現大幅下滑,而此種反常的現象也直指新游戲精品數量不足等重要問題。

  據前瞻產業研究院發布的《中國手游行業成功模式與領先戰略規劃分析報告》統計數據顯示,2018年我國移動游戲市場實際銷售收入達1339.6億元,增速為15.4%。盡管繼續保持了增長的趨勢,但與2017年實現41.7%的增長速度相比,2018年的增速下滑超六成。值得注意的是,自2013年我國移動游戲市場的實際銷售收入實現246.9%的增速后,此后五年增速就一直處于下滑狀態。

  2008-2018年我國移動游戲市場實際銷售收入統計及增長情況

  數據來源:前瞻產業研究院整理

  2018年中國移動游戲市場依然保持增長,但對比上年增速出現快速下滑,銷售收入增長放緩。這主要受三方面因素影響:

  1、在新游戲精品數量不足,類型不夠豐富的情況下,部分用戶受到了其他娛樂內容吸引。

  3、產品獲取用戶難度提升。一方面推廣價格提高,廣告投放價格自上半年大幅上漲后維持在了較高水平,另一方面,存量用戶固化在少數產品中,加上用戶的游戲體驗需求已經升級,主動選擇產品的意愿更加明確,對游戲品質和體驗的要求也更嚴格,增加了用戶獲取難度。

  4、受外部因素影響,不少新游戲上線計劃被打斷,導致數量大幅減少。

  游戲版號恢復審批,盈利模式有待觀察

  但如今,游戲版號已于2018年底重新恢復審批,今年1月,第二批通過審批的游戲版號也對外公布。在北京人人創造科技有限公司CEO朱家亮看來,由于此前一段時間的停止審批,導致不少公司的手里都有大量游戲等待版號審批下發后推向市場,因此現階段游戲版號終于重新回到正常的審批流程,對行業來講固然是一個好消息。

  但同時也有業內人士表示,大量通過審批的游戲涌入市場也會增加競爭和挑戰,且游戲數量雖然增加,但關鍵仍在于能否以較好的質量獲得用戶的青睞,此外部分游戲已籌劃上線多年,雖然也積累了一定數量的玩家,卻因沒有版號而無法獲得收益,此時審批通過還能否帶來曾經預期的收益有待觀察。

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