工信部:到2025年虛擬現實產業整體實力進入全球前列,熱點題材,股票新聞,概念股,主力資金流入

金投資訊

工信部:到2025年虛擬現實產業整體實力進入全球前列
2018-12-25

  中新網12月25日電據工信部網站消息,日前,工業和信息化部發布《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》(下稱《意見》),《意見》提出發展目標,到2025年中國虛擬現實產業整體實力進入全球前列,掌握虛擬現實關鍵核心專利和標準,形成若干具有較強國際競爭力的虛擬現實骨干企業。

  《意見》同時提出,到2020年,中國虛擬現實產業鏈條基本健全,在經濟社會重要行業領域的應用得到深化,建設若干個產業技術創新中心,核心關鍵技術創新取得顯著突破,打造一批可復制、可推廣、成效顯著的典型示范應用和行業應用解決方案,創建一批特色突出的虛擬現實產業創新基地,初步形成技術、產品、服務、應用協同推進的發展格局。

  《意見》要求,加強產學研用協同合作,推動虛擬現實相關基礎理論、共性技術和應用技術研究。堅持整機帶動、系統牽引,圍繞虛擬現實建模、顯示、傳感、交互等重點環節,加強動態環境建模、實時三維圖形生成、多元數據處理、實時動作捕捉、實時定位跟蹤、快速渲染處理等關鍵技術攻關,加快虛擬現實視覺圖形處理器(GPU)、物理運算處理器(PPU)、高性能傳感處理器、新型近眼顯示器件等的研發和產業化。

  《意見》指出,面向信息消費升級需求和行業領域應用需求,加快虛擬現實整機設備、感知交互設備、內容采集制作設備、開發工具軟件、行業解決方案、分發平臺的研發及產業化,豐富虛擬現實產品的有效供給。

  《意見》強調,引導和支持“VR+”發展,推動虛擬現實技術產品在制造、教育、文化、健康、商貿等行業領域的應用,創新融合發展路徑,培育新模式、新業態,拓展虛擬現實應用空間。

  《意見》明確,依托行業龍頭企業、行業組織和金融機構等其他第三方機構,面向虛擬現實產業發展需要,建設和運營產業公共服務平臺,提供技術攻關、資金支持、成果轉化、測試推廣、信息交流、創新孵化等服務,推動構建集規模化創新、投資、孵化和經營為一體的虛擬現實生態系統,優化產業發展環境。

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